Kuroko no Basket Generation Miracle

Kuroko no Basket Generation Miracle

La génération des miracles est un groupe de lycéens qui faisaient partie de la même équipe de basket-ball à Teiko et ont remporté les championnats nationaux trois années consécutives. Ils sont maintenant dispersés dans cinq lycées différents. Il est composé de 5 joueurs qui excellent chacun dans un domaine particulier. Ils sont considérés comme les meilleurs joueurs de leur génération. Ils sont également connus pour leur légendaire sixième joueur fantôme, qui n'est autre que Kuroko Tetsuya.

sweat too

Les protagonistes du manga, Kuroko et Kagami, visent à tous les vaincre pour devenir les meilleurs joueurs du Japon.

  • L'as : Ils ont des capacités bien au-dessus de n'importe qui de leur âge, sans parler de n'importe qui au Japon.
  • Le meilleurs : Ce qu'ils sont pour toutes les autres équipes au collège.
  • Groupe : On ne devient pas la Génération des Miracles sans en être un.
  • Casse la baraque : Ils étaient assez innocents et idéalistes à Teiko avant de réaliser qu'ils en étaient venus à détester le sport même qu'ils aimaient.
  • L'as brisé : Ce qu'ils sont finalement devenus en dernière année de collège. Ils étaient à un niveau où personne n'avait la volonté de les défier.
  • Bizarre : Tous ont certaines bizarreries (sans peut-être Kuroko) et leur juste part de moments idiots (sans Akashi) et pourtant ils sont en quelque sorte les meilleurs joueurs de basket au Japon. Murasakibara et Midorima illustrent le mieux ce trope.
  • Couleurs de cheveux : Tous ont des couleurs de cheveux bizarres qui correspondent à leurs yeux (à l'exception d'Akashi car il a une hétérochromie, mais cela compte toujours techniquement car son œil droit est rouge).
  • BSoD héroïque : Aomine et Akashi ont subi des épreuves particulièrement douloureuses lors de leur dernière année à Teiko.
  • Génie insupportable : Comment ils sont présentés au début du manga : Midorima est une princesse prissy, et Aomine et Murasakibara n'apparaissent généralement pas pendant l'entraînement.
  • Challenge insolent : C'est au cours de leur troisième année que le groupe atteint vraiment son point bas de l'esprit sportif. Lassés maintenant du manque de compétition , ils manqueraient de respect à leurs adversaires en transformant les matchs en compétitions personnelles, comme essayer de se surpasser et exclure spécifiquement une équipe pour que le score final soit de 111-11. Ce dernier moment a fini par être la goutte d'eau pour Kuroko.
  • Seul au sommet : Minimisé en quelque sorte. Bien qu'ils établissent de bons rapports avec leurs équipes au lycée, il est clair qu'ils restent généralement distants sans Kuroko et Momoi.
  • Nom significatif : Comme on le voit ci-dessous, leur nom fait tous référence à leurs capacités et à leur caractère.
  • Aucun défi n'égale aucune satisfaction : en raison de leur énorme talent battant tous ceux contre qui ils ont joué, le GOM a pratiquement perdu sa passion pour le basket-ball. Il faut des matchs avec Seirin pour qu'ils puissent enfin profiter à nouveau du sport.
  • Les périls d'être le meilleur : ce qui a causé leur désillusion avec le basket-ball en premier lieu.
  • Couleurs : Chaque membre a une couleur qui lui est associée :
    • Kise a les cheveux blonds et son nom signifie "courant jaune/opportunité".
    • Midorima a les cheveux verts et son nom signifie "distance verte".
    • Aomine a les cheveux bleu foncé et son nom signifie "pic bleu".
    • Murasakibara a les cheveux violets et son nom signifie "champ violet/désert".
    • Akashi a les cheveux roux et son nom signifie "commandant rouge".
    • Même s'ils ne font pas techniquement partie de la Génération des Miracles, Momoi, Kuroko, Haizaki et Nijimura ont également des noms codés par couleur :
      • Momoi a les cheveux roses et son nom signifie "gestion rose".
      • Kuroko est le seul dont la couleur des cheveux ne correspond pas à son nom ("enfant noir").
      • Haizaki a les cheveux gris et son nom signifie "violence grise".
  • Pas de travail d'équipe : Leurs personnalités respectives se sont affrontées dès que leur talent a commencé à se développer. Le combat entre Midorima et Murasakibara pendant l'arc Teiko en est un exemple.
  • La victoire à tout prix : La conséquence de ce qui s'est passé au collège et la raison qui pousse Kuroko à vouloir battre ses ex-coéquipiers pour leur faire profiter à nouveau du basket.

Kuroko Tetsuya

tetsuya kuroko

Le protagoniste du manga - assez évident étant donné que son nom est dans le titre - bien qu'il ne soit pas un membre officiel, il était le sixième joueur fantôme de la génération des miracles. Avec Kagami et l'équipe de Seirin, il vise maintenant à tous les faire tomber pour qu'ils aient à nouveau du plaisir à jouer au basket.

cosplay kuroko

  • Changement de personnalité adaptatif : Un exemple minimisé quand il s'agit de pièces de théâtre. Bien qu'il soit toujours décrit comme un stoïque poli, Kuroko montre notamment des émotions un peu plus souvent, alors que le manga / anime Kuroko ne montrerait des émotions que de temps en temps.
  • Surnom affectueux : Aomine l'appelle "Tetsu" et Momoi l'appelle "Tetsu-kun". Kise l'appelle "Kurokocchi".
  • Appel de l'auteur : Fujimaki a déclaré dans la dernière interview de Kuro Fes que Kuroko est son "autre moi".
  • Adore lire : La lecture est son passe-temps favori. Cependant, ses notes sont plutôt moyennes par rapport aux normes japonaises, ce pour quoi Seirin et le GOM l'appellent. Apparemment, le seul sujet dans lequel il est vraiment bon est le japonais. (Hilare, quand ils l'appellent pour ses notes moyennes, cela semble l'agacer.)
  • La magie misdirection :
    • En raison de la nature de sa mauvaise direction – qui s'affaiblit plus il reste sur le terrain – et de son endurance, il doit constamment être mis au banc pendant un certain temps dans le match.
    • Dans le match contre Seihou. La raison secondaire est qu'il puisse économiser son énergie pour le prochain match contre Shuutoku, la raison principale est que les seniors veulent venger eux-mêmes leur défaite contre Seihou.
    • Évité contre Touou, car l'affaiblissement de sa mauvaise direction était nécessaire pour Misdirection Overflow.
  • Protecteur : Il est apathique la plupart du temps mais insulte ou blesse ses coéquipiers ou amis... et vous feriez mieux de faire attention.
  • L'eau qui dort : le fait qu'il soit toujours doux et poli ne signifie pas qu'il ne se fâche jamais.
    Aomine : Tu vas perdre cette partie. La raison est simple : vous avez mis Tetsu en colère.
  • Bishōnen : Dans une moindre mesure que les autres joueurs, en tant qu'In -Universe, son apparence est banale, mais il en montre toujours des signes.
  • Syndrome du spectateur : Kuroko intériorise beaucoup de culpabilité pour son incapacité à empêcher la Génération des Miracles de suivre leur sombre chemin. Kagami va jusqu'à dire à Kuroko qu'il aurait vraiment dû donner un coup de poing à Akashi et tenir bon s'il avait été en désaccord avec lui aussi fortement.
  • Tics du personnage : Jouer avec son bracelet qui est en fait un souvenir d'Ogiwara.
  • Titre du personnage : Le manga parle de lui et de son style de basket.
  • Un maître au échec : Très subtilement montré dans le match Kaijou et Kirisaki Daiichi Winter Cup.
  • Confusion Fu : Tout son style de jeu est basé sur la confusion de ses adversaires et la disparition de leur vue lorsqu'ils regardent autre chose.
  • Surspécialisation invalidante : Justifiée. Sa capacité de mauvaise direction le rend idéal pour l'interception soudaine de passes ennemies, de vols et d'aides imprévisibles pour ses coéquipiers. Cependant, comme cela l'oblige à ne pas toucher le ballon trop longtemps afin de maximiser son manque de présence, cela pèse sur ses autres capacités de basket-ball, comme le montre le premier chapitre par la façon dont il a été incapable d'exécuter un simple layup lors d'un match d'entraînement contre les classes supérieures de Seirin et sa difficulté à apprendre à tirer d'Aomine. Il s'améliore en apprenant Vanishing Drive et Phantom Shoot au fur et à mesure que la série progresse, mais sa mauvaise direction devient moins efficace car le temps que Kuroko tient le ballon augmente. Sa mauvaise direction disparaît finalement lors de la finale de la Winter Cup puisqu'il attire l'attention en marquant le dernier point pour Seirin en demi-finale, bien qu'il s'améliore plus tard dans le même match .
  • Technique interdite dangereuse :
    • Son Débordement de Détournement est un exemple non létal. Chaque fois qu'il utilise ce mode, la mauvaise direction de Kuroko (son arme principale) devient moins efficace sur tous ceux qui regardent et complètement inefficace sur l'équipe contre laquelle il joue s'ils ont un match revanche .
    • Pendant le match contre Rakuzan, il s'avère que Vanishing Drive et Phantom Shot ont également eu un impact sur la mauvaise direction de Kuroko.
  • David Versus Goliath : Lorsque Kagami est en difficulté, Kuroko prend souvent lui-même le fardeau d'affronter d'autres membres de la Génération des Miracles. Mention spéciale à sa défense d'homme à homme contre Murasakibara, le centre de la Génération des Miracles et le plus grand basketteur du manga .
  • Sans rire : Il aime provoquer Kagami sans perdre son apparence stoïcienne.
  • 11th-Hour Superpower : Il a le Quasi-Emperor Eye, qui ne peut que prédire le mouvement de son coéquipier, mais en termes de distance dans le futur, il peut voir plus loin que l'Empereur Eye d'Akashi et Kise.
  • Expy : Sans doute de Manu Ginobili, moins les cheveux et l'Euro step.
  • Fantastiquement indifférent : Bien qu'il ait certainement des émotions, il se déchaîne rarement et est considérablement plus réservé et inexpressif que ses amis. Vous ne seriez pas en mesure de remarquer un changement de colère ou de surprise uniquement basé sur l'expression.
  • Fleuret : À Kagami au sang chaud .
  • Ami de tous les enfants : Indice, puisque la Parole de Dieu révèle qu'il aspire à être enseignant de maternelle.
  • Le papillon : Il prétend ne pas avoir le sens de l'humour, mais il y a des moments où il se moque des autres juste pour le plaisir. Dans un exemple hilarant, il ment pendant sa partie du Running Gag "Combien de temps avez-vous été là"/"J'ai été ici tout le temps" , car il est évident que cette fois il vient juste d'arriver.
  • Type : De la variante platonique. Ogiwara, Aomine et maintenant Kagami... Ogiwara et Kagami ont des traits/colorations faciaux assez similaires. Aomine et Kagami sont presque identiques dans la construction.
  • Déteste être touché : Une version très douce : il n'aime pas être tapoté sur la tête par qui que ce soit, car il se montre clairement irrité chaque fois que cela se produit, au point de lui gifler la main dans le cas de Murasakibara. Cela ne le dérange pas si ses coéquipiers le lui font après avoir gagné un match.
    • Dans les pièces de théâtre, c'est un trait plus prononcé, mais pas de beaucoup. Remarque 
  • Héroïque BSoD : Il en a eu un majeur lors du match de Teiko contre Meiko.
  • Grands espoirs, zéro talent : Kuroko l'était au départ lorsqu'il était à Teikou, où, bien qu'il soit terrible au jeu, il a continué à jouer à cause de son amour pour le basket-ball. Subverti plus tard quand il acquiert sa compétence de mauvaise direction.
  • Hurting Hero : En raison de ses expériences lors de sa dernière année à Teiko, surtout après le match de Teiko avec Meiko.
  • Hyper-conscience :
    • Sa compétence de mauvaise direction l'oblige à observer le langage corporel et les habitudes de son adversaire afin de le rendre efficace. Cela devient également crucial pour remporter le deuxième match de Kaijou, où il prédit complètement tous les mouvements de Kise .
    • C'est encore plus notable quand il s'agit des coéquipiers de Kuroko. Ayant joué avec eux pendant longtemps, il peut mieux prédire leurs mouvements qu'Akashi .
  • Cela ne fonctionne qu'une seule fois : si Kuroko utilise son débordement de mauvaise direction sur une équipe, il ne pourra plus jamais utiliser la mauvaise direction sur cette équipe en particulier, car ils pourront voir à travers lui .
  • C'est de ma faute : Il se reproche ce qui est arrivé à Ogiwara lors du match de ce dernier avec la Génération des Miracles, et continue de le faire jusqu'à ce qu'Ogiwara se montre à nouveau au tour final.
  • Écho significatif : Un qui remonte à environ deux cents chapitres ou plus. L'une des premières choses que Kuroko dit à Kagami lors de leur première rencontre est sa célèbre auto-description, "Je suis une ombre". Alors que le concept et même les mots apparaissent à d'autres moments du manga, la ligne elle-même revient vraiment en force et en sens lors de la dernière pièce du dernier match du manga, lorsqu'il le répète à Akashi (qui croit que Kuroko est va tirer) avant de passer à Kagami .
  • Nom significatif : Son nom est aussi le nom des machinistes du théâtre japonais (kabuki) qui s'habillent de noir et sont censés être perçus comme invisibles par le public.
  • Cheveux en désordre : Pas sa coiffure par défaut, seulement quand il se réveille. Cependant, sa tête de lit est toujours particulièrement atroce.
  • Devenu Génial : Toutes ses capacités reposent sur sa "Misdirection", qui est presque traitée comme une ressource surnaturelle au lieu d'un phénomène social.
  • Les muscles n'ont pas de sens : dans un exemple intéressant, il est dessiné avec des muscles définis comme tous les autres joueurs de basket-ball, mais il obtient peu de force et d'endurance. Cependant, il est assez fort pour traîner Kagami hors du terrain, le frapper avec assez de force pour l'étourdir et passer le ballon avec assez de force pour probablement casser la main d'une personne (comme on le voit quand il utilise le Ignite Pass ou sa version "Kai" ).
  • Les surnoms : Un seul exemple, mais très notable :
    Riko : Son nom est Papa Mbaye Siki.
    Hyuuga : Ce Papa Nbai... c'était quoi ?
    Kagami : Papa Nba...
    Riko : Kuroko ! Trouvez un surnom pour ce type !
    Kuroko : *pense* 'Papa.' ... Papa.
  • Nice Guy : C'est dans l'ensemble une personne polie et décente. Ne le mets pas en colère.
  • Indescriptible : Sa capacité est une version militarisée de "être ignoré": ses compétences de mauvaise direction lui donnent un avantage en interceptions et ses passes décisives deviennent presque imprévisibles. Mais même en dehors du terrain, ses coéquipiers ont tendance à oublier qu'il est là.
  • No Sense of Humour : C'est ce qu'il prétend, mais cela pourrait en fait faire partie de son humour.
  • Pas si au-dessus de tout : Même lui ne peut retenir son rire en voyant l'ancienne apparence de Hyuuga.
  • Pas si stoïque :
    • De temps en temps, principalement lors de matchs cruciaux. Surtout lors du dernier match contre Razukan.
    • Dans un exemple hilarant, il obtient Blue with Shock lorsque Riko révèle que son nabe est normal. C'est vrai, la cuisine de Riko est si mauvaise que même Kuroko ne peut pas le supporter.
  • Maintenant, laisse-moi te porter : une des raisons pour lesquelles il veut tant aider Aomine est qu'au collège, Aomine a été celui qui l'a convaincu de ne pas quitter le club lorsqu'on lui a dit qu'il n'avait pas les compétences pour le devenir. une équipe régulière.
  • OOC est une affaire sérieuse : chaque fois qu'il perd son calme normalement stoïque et calme, cela signifie que la merde a frappé le ventilateur .
    • Sur une note plus amusante, la cuisine de Riko suffit à lui faire Blue with Shock .
  • Odd Friendship : Avec son Foil Kagami, et avec Aomine dans le passé.
  • Odd Name Out : C'est le seul membre de la Génération des Miracles dont les cheveux et les yeux ne sont pas de la même couleur que son nom.
  • Only Sane Man : Grâce en partie à son stoïcisme, il ne s'engage pas souvent dans les singeries les plus étranges de l'équipe (à la fois Seirin et le GOM) et a tendance à rester assez neutre. Cependant, il ne les appelle pas activement.
  • Pouvoir : C'est la seule façon dont il est capable de lancer une balle, et via la supposition d'Aomine en essayant de lui apprendre à tirer (l'une de ses plus grandes zones de faiblesse), c'est même ainsi qu'il tire la balle.
  • Oni Rouge, Oni Bleu : Avec Kagami. Si vous ne pouvez pas dire qui est qui, c'est... Code couleur pour votre commodité
  • Le défi : Kuroko admet à Kise avant leur match à la Winter Cup qu'il n'aimait pas Kise pendant leurs jours Keijo par jalousie de la rapidité avec laquelle Kise a pu le surpasser et devenir un habitué. En comparaison, Kuroko a eu du mal pendant la majeure partie de sa première année à obtenir même une place dans l'équipe. Ce n'est que dans le présent que Kuroko a accepté que cette jalousie l'a aidé à le nourrir et il considère maintenant Kise comme son principal rival.
  • Vissez ça, je suis hors d'ici ! : Avec son malaise croissant avec ses coéquipiers de retour à Teiko, qui ont exclu Meiko lors de la finale avec une différence de 100 points, chassant Ogiwara du basket - ball , il décide de quitter l'équipe et le basket-ball pour le reste du milieu. Ce n'est qu'après avoir rencontré Seirin et Kagami qu'il décide de reprendre le sport.
  • 6 ième Homme : En raison de la nature de son basket-ball, il a tendance à être comme ça.
    • Le gas sympa : Cependant, il est en fait plus présent à Seirin, étant donné à quel point il fait partie intégrante de leurs stratégies... sans parler du fait qu'il est dans presque tous les matchs pendant une période assez longue. Il a même réussi à déjouer Hanamiya, qui est un génie et qui n'est pas étranger aux stratégies. En termes de notes cependant, il est assez moyen (à part le japonais), ce qui le rend vraiment agacé lorsque l'équipe l'appelle.
  • Polie : Il a tendance à parler très calmement et poliment . Quand il s'en échappe...
  • Style bonjour aurevoir : Les gens ont tendance à ne pas remarquer quand il entre dans une pièce, ou même quand il est là depuis des heures.
  • Stock Shōnen Hero : Kuroko est une inversion notable de ce trope. Il est le protagoniste de la série, mais il est activement stoïque et est souvent rationnel, même sous la contrainte. Ses cheveux sont anormalement bleus, mais c'est vraiment tout ce qui devrait ressortir chez lui (après tout, c'est une œuvre de fiction). Il n'a pas non plus les cheveux hérissés la plupart du temps - sans compter son horrible tête de lit. Il se fond dans l'arrière-plan en raison de son apparence indescriptible et de sa personnalité douce – ce qui est tout à fait le point . Sans son manque de présence soigneusement entretenu, sa mauvaise direction et son style de jeu général perdent toute efficacité, ce qui signifie que tous les mouvements qu'il essaie de tirer contre ses adversaires sont essentiellement inutiles.
  • Le stoïcien : Une partie de son style de basket-ball, car il doit conserver son apparence indescriptible . Il était un peu plus émotif à Teiko cependant, mais c'est minimisé car ses accès d'émotion n'étaient pas très perceptibles.
  • Protagoniste de soutien : Dans tous les sens du terme, au moins dans l'univers . Bien que l'histoire accorde autant d'importance aux autres personnages (en particulier le GOM et Kagami), il est clair que c'est toujours son histoire à raconter.
  • Team Spirit : Sa philosophie personnelle en matière de basket.
  • Bon coéquipier : À la génération des miracles.
  • Glow Up :
    • Au début, il était vraiment "l'ombre" du groupe. Il est crucial pour le jeu mais voué à rester en retrait. Avec son développement du Vanishing Drive et du Phantom Shot, il a joué un rôle encore plus important dans le gameplay plutôt que de simplement faire circuler des passes. Dans l'un des chapitres récents, il a réussi à marquer un buzzer beater , quelque chose qu'il n'aurait jamais pensé être capable de faire.
    • Déconstruit lors du jeu Rakuzan : il s'avère que tous les niveaux de badass qu'il a pris l'ont fait se démarquer, affaiblissant ainsi sa seule véritable arme, sa mauvaise direction . Cependant, malgré ces inconvénients, il a réussi à acquérir une nouvelle capacité qui n'est pas du tout préjudiciable à sa mauvaise direction : un Emperor Eye qui voit à travers les mouvements de ses coéquipiers et surpasse la prédiction du propre Emperor Eye d'Akashi.
  • Marque de commerce Aliment préféré : Milkshakes à la vanille.
  • Enervé : Chaque fois qu'il s'énerve, sa colère s'exprime généralement ainsi. Il ne perdra peut-être pas son Spock Speak , mais vous pouvez dire à partir de son visage et de ses manières qu'il bouillonne positivement de colère.
  • Ressemblance étrange : Avec Tetsuya #2, le Pet de l' équipe .
  • Quand il sourit : Quand il fait une grimace, ses coéquipiers sont émerveillés ou sans voix, considérant que c'est Kuroko qui fait une telle expression.
  • Faible, mais qualifié : Il n'a pas le talent ou la carrure pour le basket-ball, mais en raison de ses compétences très raffinées et pratiquées en matière de mauvaise direction, il a pu atteindre le statut de "Sixième joueur fantôme" de la légendaire Génération des Miracles . Les autres membres de génie de l'équipe reconnaissent également ses compétences, ce qui en dit certainement quelque chose compte tenu de leur arrogance.
  • Cheveu bleu : Un exemple particulièrement explicite, considérant qu'il parvient à avoir les cheveux bleu clair et pourtant passer complètement inaperçu , non seulement dans la vie de tous les jours, mais lors des matchs de basket, quand il n'y a que neuf autres personnes à part lui sur le terrain. La Parole de Dieu déclare qu'il a hérité de sa mère sa couleur de cheveux étrange et sa faible présence. Son père a de façon appropriée les cheveux noirs .
  • Tu ne m'aimerais pas quand je suis en colère : Pour le dire, si Kuroko s'énerve, ne baise pas avec lui . Jamais.

Kise Ryota

kise ryota

Il était l' imitateur de la Génération des Miracles et le dernier à la rejoindre. Il a été reconnu comme le plus faible parmi les cinq principaux (au moins, avant sa copie parfaite) . Cela dit, être le membre le plus faible ne signifie pas qu'il ne peut pas freiner tout le monde. Il est le premier du GOM à être présenté comme la nouvelle équipe de basket-ball Ace of Kaijou High.

KISE RYOTA

  • L'As : C'est le meilleur joueur de son équipe actuelle et un génie dans tous les sports grâce à ses capacités.
  • Adaptation Personalité : Dans le fanbook officiel, l'auteur lui-même dit qu'il pense que Anime! Kise est un peu "trop ​​doux" par rapport à son homologue manga, qui selon Fujimaki est plus froid et seulement affable envers ceux qu'il reconnaît.
  • Surnom affectueux : Momoi l'appelle "Ki-chan".
    • D'autre part, il ajoute "-cchi" aux noms de famille des personnes qui ont gagné son respect.
  • Tous vos pouvoirs combinés : Sa copie parfaite copie toutes les capacités du GOM, les capacités qu'il ne pouvait pas copier avant, y compris celles de Kuroko.
  • Capacités de l'antagoniste : en copiant l' Eyeil de l'empereur d'Akashi, il peut pratiquement voler la balle à n'importe qui à tout moment tant qu'il est en mode Copie parfaite .
  • Bonne analyse : La véritable source de ses capacités de copie.
  • Battez-les à leur propre jeu : Kise a tendance à le faire en combinant ses compétences en copie de puissance avec ses capacités physiques exceptionnelles.
  • Héros du banc : doit rester à l'écart d'une grande partie du match revanche contre Seirin en raison de sa blessure qui a brisé le jeu .
  • Bishōnen : Reconnu dans l'univers , où il travaille même comme mannequin et des bandes de fangirls le suivent partout où il va.
  • Book Dumb : Selon Kuroko dans l'un des drames audio, Kise a des notes inférieures à la moyenne, bien qu'elles ne soient pas aussi terribles que celles de Kagami. De plus, lorsqu'il a été jumelé avec Aomine pendant le festival scolaire de Teiko dans les romans légers, le couple a continuellement transmis presque toutes les questions de trivia au point qu'ils étaient les derniers à sortir de la pièce même s'ils étaient les premiers à entrer dans le chambre.
  • Butt-Monkey : Ses coéquipiers semblent aimer le maltraiter, au moins en partie à cause de l'envie pour sa popularité et son statut de Chick Magnet . Mais la plupart du temps, c'est parce qu'il a l'air un peu excentrique.
  • Le Charmeur : Un flirt attirant et constant qui est généralement un mec sympa, sinon énergique.
  • Le mannequin : Il est reconnu comme étant extrêmement beau dans l'univers (il est mannequin et a des tonnes de fangirls), et il est également bon dans tout ce qu'il fait.
  • N'aime pas l'échec : Après avoir été attiré dans le haut niveau du club de basket de Teikou, Kise réagit de cette manière en voyant Kuroko, son mentor, rater complètement un lay-up non surveillé.
  • Victime de Kasamatsu : Fréquemment un destinataire de ceci , gracieuseté de Kasamatsu.
  • Le mec ressemble à une dame : Kise a un visage plus efféminé que les autres, avec sa beauté Bishounen , sa monture plus fine, son piercing et ses longs cils ; il est possible que la seule raison pour laquelle il n'ait pas été pris pour une fille soit sa taille. Et le fait qu'il soit à peu près aussi musclé que Kagami.
  •  Blond : A parfois des nuances de ceci. Il n'est pas vraiment stupide, cependant, juste extrêmement Keet .
  • Le meilleur joueur : Awakens The Zone dans le chapitre 5 d'Extra Game vers la fin du troisième trimestre, l'utilise en tandem avec Perfect Copy, et comble l'écart entre Vorpal Swords et Jabberwock à presque un seul chiffre . Et Midorima note que bien que cela amplifiera considérablement la perte de son endurance, la combinaison de la copie parfaite avec la zone fait sans ambiguïté de Kise le joueur le plus fort sur le terrain (à une époque où des personnes super talentueuses comme Aomine [qui est déjà dans la zone] , Akashi, Murasakibara, Kagami, Nash Gold Jr. et Jason Silver jouent).
  • Tout le monde aime les blonds : Malgré son statut de Butt-Monkey , il est probablement le membre de la Génération des Miracles qui s'entend le mieux avec ses nouveaux coéquipiers. Sa personnalité légère aide.
  • Concurrent : Il en a un à Haizaki et l'a notamment remplacé en tant qu'habitué de la première corde de Teikou.
  • Impressionné : Quand il découvre la Génération des Miracles pour la première fois, c'est sa réaction générale.
  • Les blessures : Souffre d'une blessure infligé par Haizaki qui l'affecte dans son prochain match contre Seirin. N'arrête pas sa copie parfaite pour autant.
  • Partenaires de vie hétérosexuels :
    • Il est très proche du capitaine de son équipe, Kasamatsu.
    • Au cours de ses années Teikou, lui et Aomine étaient exceptionnellement proches et après le développement du personnage d'Aomine lors de la Winter Cup, ils le reconstruisent .
    • Je pensais qu'il était comme ça avec Kuroko quand ils étaient à Teikou, seulement pour que Kuroko le nie fermement.
  • Pouvoir limité : On dit que sa copie parfaite ne dure que 5 minutes en raison de la pression qu'elle exerce sur son corps. Il parvient à l'étirer pendant 2 minutes supplémentaires lors du match revanche contre Seirin, probablement parce qu'il a passé la majeure partie du match sur le banc à cause de sa blessure.
  • Emotionnelle : En raison de sa nature émotionnelle, il pleure souvent lors de moments dramatiques. Comme lorsque Kaijo a perdu contre Seirin (la première fois lors d'une rencontre amicale et la deuxième fois lors de la demi-finale de la Winter Cup) et après leur match Interhigh contre Tōō.
  • Nom significatif : Le deuxième kanji de son nom de famille (瀬 = banc) reflète sa personnalité superficielle. Il est vraiment facile de deviner sa personnalité et à quoi pense-t-il. Il admet lui-même qu'il n'est pas adulte et qu'il ne veut pas penser aux choses difficiles. De plus, un haut-fond relie souvent deux terres. Il relie Kagami et l'ensemble de Seirin à l'idée de la puissance de la génération des miracles.
  • Le surnom : Il ajoute "cchi" à la fin des noms des personnes qu'il a reconnues, qu'elles le veuillent ou non.
  • Seul personne à être devenu ami avec la GM : Kise est là après s'être lié d'amitié avec le... groupe excentrique connu sous le nom de Generation of Miracles. Il grandit bientôt dans leurs singeries, bien sûr.
  • Amitié avec Kuroko : Il est le seul membre de la Génération des Miracles à montrer un certain regret envers Kuroko lorsqu'il s'est rendu compte que l'un des membres de Meiko - l'équipe qu'ils ont délibérément effacée avec le score de 111-11 - est en fait l'ami d'enfance de Kuroko.
    • Kick the Dog : Ceci n'est apparent que dans l'anime, alors que dans le manga, il le rejette froidement par la suite en déclarant que Meiko était de toute façon trop faible. Sans oublier dans le manga, c'est lui qui a suggéré de permettre à Meiko de marquer 11 points pour qu'ils battent avec une différence de 100 points.
  • Copie optimisée :
    • Il a la capacité de copier n'importe quel mouvement de basket-ball qu'il voit et de se l'approprier.
    • Sa capacité fonctionne également avec des compétences en dehors du basket-ball, car les romans légers nous ont montré qu'il copiait un enfant jouant au DDR. En fait, cela est déconstruit car il s'ennuie rapidement de tout ce qu'il fait, car il apprend si vite. Reconstruit lorsqu'il rejoint l'équipe de basket-ball et trouve enfin quelqu'un dont il ne peut pas copier facilement les capacités (Aomine).
  • Artiste Terrible : La Parole de Dieu déclare qu'il est terrible en dessin.

Midorima Shintaro

midorima shintaro

Ancien garde de tir (et vice-capitaine) de l'équipe de basket-ball du collège Teiko, il est le meilleur tireur de la génération des miracles. Il était le deuxième membre du GOM à comparaître.

maillot midorima

  • L'As : Pour Shutoku.
  • Ajuster vos lunettes : Ajuste ses lunettes par le pont dans plusieurs de ses apparitions.
  • Surnom affectueux : Takao l'appelle "Shin-chan".
  • Très précis : Sa précision de tir est de 100 %. Son rayon d'action est l' ensemble du court .
  • Allié distant : À Seirin. Il aide Kagami pendant le camp d'été.
  • Capacités de l'antagoniste : Il n'a pas besoin de surpasser ses adversaires la plupart du temps. Il peut tirer un tir à trois points de n'importe où sur le terrain, ce qui signifie que même si vous jouez panier pour panier avec lui, tant que vous marquez de l'intérieur, il peut toujours vous battre.
  • Parce que le destin le dit :
    • Joué avec . D'une part, il suit assidûment les horoscopes et raconte souvent comment une victoire ou une défaite a été prédéterminée. D'un autre côté, sa philosophie est que le destin ne vous aidera qu'après avoir fait tout ce que vous pouvez.
    • Il prend également ses distances avec Kuroko, disant qu'ils ne s'entendent naturellement pas en raison de leurs groupes sanguins contradictoires.
  • Besoin de lunettes : Pendant le camp d'entraînement entre Seirin et Shutoku, on lui a montré qu'il confondait une figure de lion dans les bains publics avec Takao en lui parlant, ce que ce dernier a souligné.
  • Né chanceux :
    • Ou cela pourrait simplement être dû à sa dévotion aux horoscopes. En dehors de ses affirmations selon lesquelles cela aide beaucoup ses compétences de visée improbables , il gagne toujours aux jeux de hasard tels que jan-ken-pon (pierre-papier-ciseaux) et les lancers de pièces, et son porte-bonheur au crayon ? Il l'a prêté à Kuroko, qui l'a donné à Kagami pour qu'il l'utilise. Kagami obtient un score de 98 % dans un test à choix multiples dans une matière qu'il échouait !
    • Dans les romans, il a un jour de malchance lorsqu'il est incapable de suivre ses procédures habituelles pour garder sa chance élevée, il pourrait donc très bien être ce dernier.
  • Horoscope : Il vérifie son horoscope tous les jours, achète et transporte sans faute son objet porte-bonheur quotidien autour de lui et s'assure que personne ne le dérange. Néanmoins, il est un tireur phénoménal , et fait même des choses comme coller ses doigts sur le terrain pour les protéger, croyant que même la moindre blessure peut faire échouer ses tirs.
    Ootsubo : Je suppose que ça va puisque le coach m'a demandé de pardonner trois de tes caprices tous les jours.
  • Butt-Monkey : En frappant verbalement Kagami, un okonomiyaki atterrit sur sa tête . Il est visiblement mortifié.
  • Syndrome du spectateur : La Parole de Dieu déclare que Midorima a agi ainsi pendant l'arc Teiko. Bien qu'il n'ait pas eu autant de moments Kick the Dog que ses coéquipiers du GOM et que ses valeurs morales n'aient jamais changé, il n'a fondamentalement rien fait pour empêcher l'évidente heure la plus sombre de se dérouler pendant ces jours. Fujimaki le compare à un enfant qui se tient là et regarde pendant que d'autres sont intimidés , bien qu'il note que personne n'était bon pendant l'arc Teiko.
  • Phrase d'accroche :
    • "Puisque j'ai mon objet porte-bonheur quotidien, je ne peux pas perdre."
    • "L'homme propose, Dieu dispose."
    • Kise remarque qu'il a un drôle d'accent, car il termine plusieurs de ses phrases avec la phrase "Nanodayo". Un équivalent anglais proche pourrait être "Comme il devrait être parfaitement évident".
  • Excentrique : En dépit d'être comiquement sérieux et sarcastique , Midorima est très... excentrique, c'est le moins qu'on puisse dire. Il écoute religieusement son horoscope quotidien et transporte tous les objets chanceux de la journée, aussi ridicules soient-ils. Exemple : l'un des objets chanceux quotidiens est une marionnette à main grenouille. ... Le dos tourné à Kise, il porte la marionnette à main, et tandis que la marionnette grenouille « danse », il continue sa conversation sur son ton normal et sérieux (bien qu'il parle des signes du zodiaque, de toutes choses).
  • Très sérieux : Il est toujours complètement et totalement sérieux, surtout quand il fait quelque chose que les autres trouvent ridicule.
  • Surspécialisation paralysante : Complètement subvertie. On pourrait penser que le fait de pouvoir gagner des matchs uniquement en tirant à trois signifie qu'il manque dans d'autres domaines, mais outre ses excellents fondamentaux; c'est un très bon joueur défensif, capable de bloquer Kagami dix fois de suite tout en s'entraînant sans transpirer, et montre aussi parfois des niveaux de vitesse proches d'Aomine, comme lorsqu'il est cassé à la cheville par Akashi et parvient toujours à se mettre en travers de son chemin pour un bloc avant qu'Akashi puisse tirer.
  • Conversation cryptique : Détourne les sujets de conversation et donne rarement des réponses directes.
    Kise : Akashi ? Qui c'est?
    Midorima : Vous saurez en temps voulu .
  • Dégivrage : Version masculine. Il finit par devenir beaucoup moins distant avec ses coéquipiers lorsqu'il commence à compter sur eux.
  • Détermination : Après avoir perdu contre Serin , l'ajustement de l'attitude de Midorima inclut une augmentation massive de la détermination à gagner. Dans leur match revanche, il parvient à dépasser sa limite de tir, en lançant continuellement des trois à arc élevé tout au long du match et en jouant une défense si dure qu'il parvient à bloquer à la fois la tentative de Kiyoshi de dunk et de gagner et la tentative de Kagami de un buzzer-batteur. Et cela ne compte même pas la demi-finale Shuutoku vs Rakuzan , dans laquelle il se jette d'où il était tombé au sol, dans les airs, et complètement au-dessus du saut d' Akashi pour bloquer sa tentative de lay-up.Cela ne fonctionne pas directement, mais cela l'oblige à passer, laissant à Otsubo le temps de bloquer la tentative de dunk de Nebuya. La récitation de son doubleur et son moment Say My Name peu de temps après vendent vraiment le moment dans l'anime.
    Midorima : " Plus ! N'abandonne pas ! Il n'y a pas de honte à tomber ! La seule honte... c'est de ne pas se relever ! "
  • Partenaires de vie hétérosexuels : Avec Takao. Il ne l'admettra pas, cependant.
  • Compétences de visée improbables :
    • Ses coups rentrent toujours. Et ils ont un arc ridiculement élevé, ce qui demande beaucoup de calcul.
    • Amène ce trope à un extrême insensé avec sa capacité à frapper des objets en mouvement – alors qu'il était au collège, il a tiré une boîte de bâtons de popsicle sur un voleur de sac à main qui partait en scooter .
  • Génie insupportable : Possède d'incroyables compétences de tir à longue distance, aux yeux de ses coéquipiers passés et actuels, qui compensent marginalement sa personnalité plutôt grinçante.
  • Mauvais cuisinier : La Parole de Dieu déclare que Midorima est terrible en cuisine.
  • Aime les femmes plus âgées : La bible des personnages le mentionne.
  • La vie imite l'art : Au moment de la sérialisation de la série, le tournage de Midorima a été rejeté comme hautement irréaliste. Un an après la fin, Stephen Curry a commencé à produire le même genre de statistiques de tir que Midorima, en particulier leur portée. Depuis lors, les joueurs tirent plus de 3 que jamais et étendent leur portée jusqu'à près ou même au-delà de la ligne du demi-terrain.
  • Combattant à longue distance : Sa spécialité est le tir à trois points à longue distance.
  • Emotif : Après que Shuutoku ait perdu contre Rakuzan.
  • Nom significatif : Le deuxième kanji de son nom de famille (間 = chambre) peut être interprété comme ci-dessous ses No Social Skills , enfermé dans son propre standard de logique, loin des gens. De plus, sa tendance Tsundere signifie qu'il a enfermé ce qu'il veut réellement dire et ressentir.
  • Aucune compétence sociale : Il est très bizarre et ne remarque pas l'effet que cela a sur les gens. Voir aussi ci-dessous.
  • Inconscient de l'amour : Pas un cas dans lequel il est le destinataire, mais il ignore complètement le béguin tout à fait évident de Momoi pour Kuroko jusqu'à ce que Kise l'informe.
    Kise : Quoi ? Vous ne saviez pas ? C'était évident! Elle était partout sur lui tous les jours ! Il faudrait être un singe pour les voir et ne pas s'en rendre compte !
  • Volonter de gagner : Malgré ses propres caprices, il joue parfois ce rôle dans le groupe Generation of Miracles.
  • Déguisement : Une partie de son schtick Tsundere . Il se présente pour regarder les matchs de ses amis tout en enfilant une paire de lunettes de soleil. À chaque fois, il a l'impression hilarante que son déguisement fonctionne, alors quand les gens le reconnaissent, il est vraiment surpris.
  • Groupes sanguins de personnalité : Un croyant ferme dans les personnalités de groupe sanguin. Affirme que lui, un groupe sanguin B, ne s'entend pas avec Kuroko, un groupe sanguin A.
  • Lunettes stoïques : À part ses caprices , c'est le type typique du "mec intelligent et stoïque avec des lunettes".
  • Sarcastique : Il est très sarcastique, surtout envers les gens qu'il aime .
  • Tsundere : Takao le dit même.
    Kise : Tu as dit à tout le monde que tu ne voulais pas voir le match, mais tu es venu quand même ?
    Midorima : Ne dis pas ça ! Je viens d'être dans le coin !
    Kise : ... Ta maison n'est pas près d'ici.
  • Attaque inarrêtable : Vous ne pouvez pas bloquer ses tirs à moins d'avoir une capacité de saut insensée ou une réaction suffisamment rapide pour arrêter ses tirs avant même qu'ils ne commencent .
  • Accent : Il ajoute "-nanodayo" à la fin de ses phrases. Plusieurs personnages soulignent que c'est assez étrange.
  • Cheveux verts : Il a des cheveux verts irréalistes.

Aomine Daiki

aomine daiki

Il est l'as de la génération des miracles et reconnu comme le meilleur joueur de basket-ball en tête-à-tête parmi les six. Il est particulièrement proche de Kuroko avec qui il forme le premier duo Light/Shadow. Il était le troisième membre du GOM à être présenté.

figurine aomine

  • L'As : Il était considéré comme l'As de la Génération des Miracles, faisant de lui l'As des As.
    • Ceci est particulièrement notable dans le match contre Jabberwock. De tous les GoM, pas une seule fois il n'a été remplacé par Kagetora. Cela en dit long sur sa valeur en tant que joueur.
  • Surnom affectueux : Momoi l'appelle "Dai-chan".
    • Pas si affectueusement : Ahomine .
  • Typée : Sa peau est sensiblement plus foncée que celle des autres personnages. Abat-jour quand un Momoi en colère l'appelle un Ganguro .
  • Beau méchant : Il est plutôt beau et extrêmement bon dans ce qu'il fait, mais c'est aussi un Insufferable Genius et un Jerk Jock .
  • Protège Kuroko :
    • Après qu'un membre de sa propre équipe ait dénoncé Kuroko, la réponse d'Aomine est de le hisser par le cou et de le menacer. Malgré la façon dont ils se sont séparés, il respecte et prend toujours soin de son ancien coéquipier, même s'il le montre rarement.
    • La seule fois où nous le semblons vraiment en colère et pas seulement légèrement agacé ou déçu, c'est quand Momoi l'a fait retirer l'équipe en demi-finale de la Summer Cup où il aurait autrement joué contre Rakuzan, et par extension Akashi , qui aurait finalement été l' adversaire digne qu'il recherchait.
  • Fan d'hamburger : Achète beaucoup de hamburgers au collège pour manger et rivalise avec la commande de Taiga  quand ils ont mangé ensemble.
  • Un rival : Tout ce qu'il veut, c'est quelqu'un contre qui il peut donner tout ce qu'il a et ne pas être sûr qu'il va gagner de toute façon. Son marasme mental vient du fait qu'il est si bon que personne ne peut le fournir à l'exception de ses anciens coéquipiers et, comme il le découvrira plus tard, un Kagami dans la Zone .
  • Mauvais élève : Ses notes sont terribles. Lors du festival scolaire de Teiko dans les romans légers, lorsqu'on lui demande de nommer l'un des trois grands jardins du Japon, il répond qu'il ne connaît que "la maternelle", au grand désarroi de Kise.
  • Brillant, mais paresseux : Subverti . Au début, il préfère dormir sur le toit que d'aller à l'entraînement de basket-ball et se présente souvent pour les matchs à mi-parcours… s'il prend la peine de se présenter. Cependant, il était à l'origine passionné de basket-ball et y travaillait dur parce qu'il l'aimait. Mais au fur et à mesure qu'il s'améliorait, ses adversaires commençaient à abandonner de plus en plus facilement. Finalement, il a renoncé à être sérieux au sujet du basket-ball, car personne ne pouvait l'égaler.
  • Casse sa passion : Il a commencé à aimer de moins en moins le basket au fur et à mesure que son talent grandissait au point que personne ne pouvait s'opposer à lui. Au début de l'histoire, il se contente de parcourir le mouvement, en espérant qu'il trouvera un adversaire digne qui pourra lui faire profiter à nouveau du sport.
  • Phrase : "Le seul qui peut gagner contre moi... c'est moi !"
  • Amis d'enfance : Avec Momoi, la seule personne qui peut le supporter dans ses moments de Jerkass .
  • Comique sérieux : Il peut sembler être un type redouté, mais même lui a son lot de moments gênants.
  • Petit coquin : Pas un lech pur et simple, mais dans la Bible des personnages , il qualifie son type de femme de « gros seins », et son passe-temps est de « regarder les idoles en gravure ».
    • Son équipe utilise également cela contre lui pour l'entraîner à regarder un match préliminaire, en utilisant un magazine comme appât pour l'attraper dans un piège.
    • Lorsque Momoi arrive à sa place sur le toit pour le gronder, la seule chose qui semble l'intéresser est de souligner qu'elle porte des sous-vêtements plutôt osés.
  • Trop fort : La plupart des jeux auxquels il participe le deviennent en peu de temps. Au collège, il a en fait crié à ses adversaires d'essayer plus fort et de le vaincre.
  • Chercheur de mort : Ou plutôt, Vaincre le Chercheur. Aomine c'est ça. Il joue avec l'espoir que quelqu'un le dépasse, ou à tout le moins le pousse à la limite absolue. Imayoshi le lui explique lorsqu'il le recrute .
    Imayoshi : Même si vous êtes sûr de gagner, vous jouez comme quelque part à l'intérieur de vous, vous voulez vraiment perdre. [...] Parce que tu ne peux pas le supporter, tu attends qu'un adversaire soit ton égal, ou peut-être même plus fort que toi.
  • Jouer en équipe : Aller contre son équipe est considéré comme une condamnation à mort, surtout après la première défaite de Seirin face à lui.
  • Partenaires de vie hétérosexuels :
    • Pendant ses années Teiko, il était la "lumière" originale de Kuroko et ils étaient très proches même en dehors du court.
    • Il est également devenu cela avec Kise. Il a été noté que lors du match Too vs Kaijo, Aomine n'a pas tout fait contre Kise car il semble avoir encore un faible pour lui et pendant la Winter Cup, il frappe et assomme Haizaki afin de protéger Kise.
  • Génie insupportable : Est paresseux et se présente rarement à l'entraînement, ce qui irrite certains de ses coéquipiers. Son capitaine excuse constamment son comportement nonchalant parce qu'il est l'As , et tout ce qui aide l'équipe à gagner est une bonne chose.
    Aomine : Le seul qui peut me vaincre, c'est moi.
  • Intimidation : Il intimide souvent ses coéquipiers avec désinvolture et aime humilier ses adversaires, surtout au début.
  • Gentil : Il en montre des nuances dès le début, mais le devient fermement après son deuxième match contre Seirin.
  • Capacité physique digne d'un génie : Sa vitesse et ses réflexes sont ses meilleures armes, mais il est aussi assez fort pour pouvoir s'opposer à Kagami.
  • Trop fort au basket : Être si bon au basket qu'il ne peut plus y jouer a causé son Start of Darkness .
  • Nom significatif : Le deuxième kanji de son nom de famille (峰 = pic) correspond vraiment à son statut d' As et il pense qu'il est le sommet du monde du basket-ball japonais.
  • Pas si différent : à Kagami. Les deux sont des joueurs talentueux et concentrés sur le pouvoir qui veulent juste un bon adversaire contre lequel jouer. Cependant, alors que Kagami est un gentil gentil travailleur avec un mauvais caractère , Aomine est un Jerk Jock paresseux qui ne semble s'adoucir qu'avec Momoi et Tetsuya #2. Il faut sa défaite aux mains de Seirin pour qu'il commence à s'améliorer.
  • Caresser le chien :
    • Malgré la façon dont il a agi envers Kuroko lors de leur premier match, lorsqu'il a entendu un autre coéquipier insulter Kuroko, il le menace de violence et lui dit avec colère qu'il n'a pas le droit de dire quoi que ce soit alors qu'il n'a même pas participé au match.
    • Il y a un exemple littéral : son attitude par défaut s'adoucit considérablement lorsqu'il est autour de Tetsuya #2, et il agit presque complètement comme son ancien moi avec le chien.
  • Partenaires de vie platoniciens : Si vous n'interprétez pas leurs interactions comme une tension sexuelle belliqueuse , alors lui et Momoi le sont probablement.
  • Oni Rouge, Oni Bleu :
    • Du rouge au bleu de Kuroko.
    • Inversé et codé par couleur pour votre commodité dans le match de Touou contre Seirin, dans lequel il devient le bleu du rouge de Kagami .
  • Règle de cool :
    • Son style de basket-ball consiste à faire des choses qui ne devraient pas être possibles, mais qui sont follement cool.
    • L'anime le dépeint comme étant capable de faire des sauts de gymnastique sur une échelle un jour normal.
  • Assis sur le toit : Où il peut généralement être trouvé par Momoi lorsqu'il saute l'entraînement de basket-ball.
  • Faux sourire : Il les aime plutôt, surtout quand il trouve enfin un Digne adversaire .
  • Grand, sombre et beau : sa peau, ses cheveux et son uniforme sont sombres, et il est plutôt beau.
  • Troll : Il aime beaucoup Troller son adversaire, en particulier Kagami.
  • A pris un niveau de gentillesse : Cela prend un certain temps à démarrer, mais il commence à être moins con après avoir perdu contre Seirin.
  • Yeux de Tsurime : A des yeux nettement plus tranchants que la plupart des acteurs.
  • Attaque innarêtable : Tout ce qu'il fait est essentiellement ceci. Comme Midorima le souligne, son style de basket-ball est qu'il est trop bon pour n'en avoir qu'un seul et qu'il peut marquer de la manière qu'il veut, de n'importe quelle position, que ce soit à partir de la ligne des trois points, avec un dunk tournant à 360 degrés, ou lancer en tombant. La seule façon de le battre est soit de marquer plus vite que lui (et bonne chance avec ça, c'est aussi un monstre de bloqueur) ou de réussir d'une manière ou d'une autre à garder le ballon loin de lui et à bloquer ses tirs complètement absurdes.
  • Utilisé pour être un enfant doux : Pendant le flash-back, il est présenté comme le membre le plus sympathique et le plus heureux de la génération des miracles.
  • Pourquoi fallait-il que ce soit des serpents ? : Quand il a rencontré Kuroko pour la première fois, sa réaction reflétait celle de Kagami en ce qui concerne les chiens. Pour Aomine, cela semble être des fantômes.
  • Cheveux bleu : A les cheveux bleu foncé.

Momoi Satsuki

Momoi Satsuki

Bien que techniquement pas membre du GOM, elle était leur manager. Elle est aussi l'amie d'enfance d'Aomine et l'a suivi à Too High malgré ses sentiments pour Kuroko.

  • Impressionnant par analyse : en tant que manager, elle est chargée de vérifier les équipes rivales et elle a la capacité de prédire avec précision sur quoi chaque joueur se concentrera lors de son prochain entraînement, ce qui lui permet d'avertir son équipe des nouvelles compétences de leurs adversaires qu'ils devraient attention.
  • Déterminé : Elle alterne généralement entre déterminée et sérieuse ou mignonne et attachante, mais quand elle est avec d'autres filles, elle adore montrer ses gros seins pour montrer clairement que les autres filles sont moins bien dotées. Lorsqu'elle rencontre Riko pour la première fois, Momoi se frotte la poitrine de manière séduisante et note le "Barely-aB" de Riko tout en rejetant ses affirmations.
  • La Poussin : C'est la seule fille de la Génération des Miracles. Comme le manga tourne autour du basket-ball des garçons, elle les aide de l'extérieur du terrain.
  • Amis d'enfance : Avec Aomine.
  • Flirt : Quand elle est autour de son béguin Kuroko, elle est timide et affectueuse, et rarement agressive.
  • Responsable du Club Sportif Mignon : Chez Teiko et Too.
  • Provocatrice : Elle se plaint aux sources chaudes que ses épaules ont été douloureuses, provoquant la jalousie de Riko car elle se rend compte que c'est à cause de ses gros seins.
  • Instinct Féminine : Comme Riko, elle fabrique des citrons imbibés de miel à donner à son équipe pendant la pause du match contre Seirin. Cependant, au lieu de trancher les citrons, ce qui leur permettrait de bien tremper dans le miel, elle laisse les citrons entiers . Elle est surpassée par un membre masculin de son équipe.
  • Besoin d'aide : Quand Momoi se rend à Seirin pour demander de l'aide à Kuroko, elle est trempée sous la pluie et se voit remettre une chemise de remplacement par Riko, qui est beaucoup moins bien dotée. Lorsque Momoi entre dans le gymnase et court vers Kuroko, il devient douloureusement évident que la chemise est trop serrée sur elle, ce qui fait que sa poitrine secoue d'avant en arrière pour que tout le monde puisse la voir - avec un gros plan au ralenti.
  • Beauté qui fait tourner les têtes : Avec ses atouts, son joli visage et ses cheveux longs, elle est plutôt belle.
  • Conservatrice : Lorsqu'elle est vue dans l'intro de la série, elle porte un sweat à capuche et une jupe qui la recouvrent totalement, et elle continue de s'habiller de façon conservatrice dans presque toutes ses apparitions tout au long de la série. Cependant, sa première apparition en personne a lieu dans une piscine d'entraînement, alors elle entre dans un bikini qui révèle qu'elle est absolument empilée. Chaque gars le remarque immédiatement, et elle étouffe affectueusement Kuroko avec sa poitrine, à leur grand dam.
  • Ne sait pas cuisiner : Momoi n'est pas très douée pour préparer de la nourriture, tout comme Riko. Il y a une raison pour laquelle Aomine et elle sortent manger de nos jours.
  • Long cheveux : Une partie de sa relation Tomboy and Girly Girl avec Riko.
  • Amour : Quand Kuroko lui offre un bâtonnet de glace primé.
  • Regard masculin : Lors de ses scènes de Mme Fanservice , la caméra prend soin de se concentrer sur ses atouts.
  • Calîne : Quand elle fait un câlin à Kuroko.
    Kuroko : Je ne peux pas respirer, Momoi-san.
    Seirin Basketball Club : Je ne sais pas ce qui se passe, mais je suis incroyablement jaloux ! Kuroko, bâtard chanceux, j'espère que tu vas mourir !
    • Tournée contre elle dans les sources chaudes - Riko écrase avec défi sa propre poitrine contre celle de Momoi pour s'affirmer et dire que Seirin battra Touou. Cela prend Momoi par surprise car elle est plus grande et est habituée à être celle qui étouffe.
  • Nom significatif : Son nom de famille est une combinaison des mots « rose » et « gestion ». De plus, en concordant avec le nom du thème de l'emplacement de Teikou, le deuxième kanji de son nom de famille peut également signifier bien, en lien avec ses connaissances et ses informations approfondies.
  • Mme Fanservice : Surtout lors de sa première apparition, où elle apparaît de nulle part en maillot de bain, et plus tard lorsqu'elle obtient une scène entièrement nue dans une source chaude avec Riko. Elle a les plus gros seins de la série parmi les élèves de l'école, et ne manque qu'Alex, qui est une autre Mme Fanservice et une adulte. Les deux finissent par s'embrasser quand Alex devient trop fringant, montant le fanservice de plusieurs crans .
  • Rose signifie féminin : cela fait même partie de son nom significatif .
  • Partenaires de vie platoniciens : Si vous n'interprétez pas leurs interactions comme une tension sexuelle belliqueuse , alors elle et Aomine le sont probablement.
  • Cheveux roses : Quelques points bonus pour son béguin pour Kuroko aux cheveux bleus, et sa relation d'amitié d'enfance avec Aomine.
  • Gentille fille : A joué ce rôle dans la génération des miracles et continue de le jouer à Too, aidant le joueur à concevoir des stratégies pour chaque adversaire.
  • Belle apparition : Sa première apparition, quand elle apparaît de nulle part pendant que Seirin s'entraîne à la piscine.
  • Que voit-elle en lui ? : Les autres membres de Seirin sont intrigués par ce qu'elle voit dans le Kuroko terne et ennuyeux.

Murasakibara Atsushi

Murasakibara atsushi

L'ancien centre de l'équipe de basket-ball du collège Teikou et un membre de la génération des miracles. Il n'écoute personne d'autre qu'Akashi et le fait toujours même s'ils sont actuellement dans des écoles différentes. Il n'a pas joué pour Yousen lors de la finale du tournoi national de basket-ball des lycées simplement parce qu'Akashi lui a dit de ne pas le faire. Il était le quatrième membre du GOM à comparaître.

cosplay murasakibara

  • L'As : Lui et Himuro sont considérés comme les deux as de Yousen.
  • Enervement : L'opposition n'abandonne pas le basket-ball alors qu'elle n'y est pas bonne, ou sous-entend simplement que le basket-ball est amusant. De plus, essayer de lui enlever de la nourriture est un moyen sûr de l'énerver.
  • Gros mangeur : Il est presque toujours vu avec une sorte de collation à la main. Il est démontré en mangeant de la nourriture ordinaire que ses portions sont énormes, bien que cela ait du sens pour un athlète de sa taille.
  • Grand centre : Il est le centre de la Génération des Miracles.
  • Un monstre : Éveille cela dans la seconde moitié du jeu Jabberwock dans Extra Game, où il se rend compte qu'il joue contre des gens où il n'a finalement pas à penser à les blesser en raison de sa puissance et de sa taille, ce qui lui permet de se détacher et donne tout ce qu'il a. À savoir, Murasakibara sourit plus pendant ce jeu que dans le reste du manga combiné.
  • Génial, mais paresseux :
    • Subverti . Il trouve le basket ennuyeux, mais s'entraîne toujours très dur parce qu'il déteste perdre plus qu'il déteste s'entraîner.
    • Joué Straight pendant les flashbacks : lorsque les talents des joueurs de Generation of Miracles se sont réveillés, il a été le premier à proposer qu'ils puissent simplement arrêter de s'entraîner et gagner quand même.
  • Très Talentueux : Croiriez -vous sérieusement que ce géant obsédé par les collations est un joueur de basket-ball talentueux ?
  • Pouvoir : Son dunk a plié le panier de basket en deux . Le match a même dû être reporté pour réparer les dégâts !
  • Mangeur : Il pense généralement plus aux collations qu'il mange qu'à ce qu'il fait en les mangeant.
  • Ces yeux : Qui sont vraiment mis en valeur quand il s'énerve.
  • 11th-Hour Superpower : Il entre en fait dans Zone dans les dernières secondes du match Seirin vs Yousen. Il était quand même trop tard.
  • Encadré visage dans l'ombre : cela arrive souvent quand il se pissé , surtout parce qu'il aime qui pèse sur les gens qui l'ont ennuyé.
  • Feuille : Pour Kuroko, la pinte de taille faible, mais qualifiés Determinator .
  • Obligé de le blesser pour gagner : Se fait casser le bras dans la 2ème mi-temps du match Jabberwock par Jason Silver
  • Génie : Avec sa personnalité et sa carrure , personne ne s'attendrait à ce qu'il soit non seulement talentueux en basket-ball, mais aussi académiquement. Ce drame sur CD et cette session de questions-réponses l' expliquent d'une manière que vous n'attendriez pas de lui, comme corriger Midorima et prétendre que son sujet le plus maîtrisé est la physique. Et a marqué 6e du haut de sa note en lisant à peine une fois l'examen de l'année dernière de Fukui .
  • Le Géant : Il est nettement plus grand que n'importe qui d'autre.
  • Gros entraînement : Il y croit fermement et essaie activement de briser la volonté de quiconque pense le contraire. Malgré cela, il s'entraîne dur lui-même simplement parce qu'il déteste perdre plus qu'il déteste pratiquer.
  • Il nettoie bien : Normalement, il a l'air plutôt ébouriffé, donc c'est toute une différence quand il attache ses cheveux en une courte queue de cheval.
  • Je ne suis pas gaucher : Préfère flâner en défense où il est plutôt bon, mais c'est un monstre quand il décide de passer à l'offensive - son record de score est de 100 points en un seul match.
  • Soyons dangereux ! : Ce qu'il faut vraiment faire attention, c'est quand il attache ses cheveux. Cela signifie qu'il va arrêter de pisser et commencer à jouer pour de vrai.
  • Une arme : Avec des empashis sur la partie "bruiser", car sa taille et sa force sont ses meilleures armes. Il est toujours bien plus rapide que prévu.
  • Grand enfant : Quand il n'est pas sur le terrain. Même abat-jour par Kuroko, qui dit que « quand Murasakibara ne joue pas au basket, c'est fondamentalement un gamin avec une vis desserrée ».
  • Emotif : Après avoir perdu contre Seirin.
  • Nom significatif : Le deuxième kanji de son nom (原 = prairie) reflète sa caractéristique Brillante, mais paresseuse . Comme une prairie qui a tant de potentiel pour planter ou construire tant de choses dessus, Murasakibara est très talentueux, que ce soit le sport ou les universitaires . C'est juste qu'il est trop paresseux pour développer son talent.
  • Surnom : Raccourcit les noms des personnages et ajoute "-chin" à la fin de ceux-ci. (par exemple Kuro-chin, Aka-chin, etc.)
  • Pouvoir Violet : Il a de longs cheveux violets et est le plus naturellement talentueux au basket-ball en termes de capacité à acquérir des compétences et de la stature. Son côté, sa force physique et la vitesse qui en résulte éclipsent tous les autres membres de la Génération des Miracles.
  • Un enfant : Les gens le soudoient souvent avec des bonbons quand il ne veut pas faire quelque chose.
  • Plus intelligent que vous n'en avez l'air : Même s'il aimerait grandir et posséder une boulangerie, sa matière préférée est la physique - quelque chose de complètement sans rapport et généralement considéré comme difficile par la plupart des étudiants du secondaire.
  • Non qualifié, mais fort : Grâce à son physique dominant et à sa puissance, il n'a jamais pris la peine d'affiner ses compétences de base en tant que Centre (Fukui a même dit que sur le plan de la forme, Kagami est bien meilleur que lui). Celui-ci le mord plus tard dans le cul lorsqu'il se retrouve face à Silver , un véritable joueur de balle américain dont la puissance brute dépasse la sienne. Heureusement, Fukui et Okamura ont eu la clairvoyance de voir cela venir, alors ils se sont assurés de lui fournir les compétences de base dont il avait besoin contre un adversaire plus coriace, qu'il a finalement mis en pratique lors de la dernière étape de son match contre Silver.
  • La victoire est ennuyeuse : En raison de son avantage de taille et de son talent, et de son côté brillant mais paresseux , il pense normalement de cette façon à moins qu'il ne soit poussé à bout et que sa volonté réelle de gagner soit invoquée.
  • Déguisement : Invoqué ce trope dans Remplacer roman, où il a joué une princesse avec  Robe souteneur- pour sa classe en fête de l' école. De plus, la phrase qu'il a prononcée pour montrer son jeu d'acteur (qu'il a délibérément élevé pour le dire), et une pose pour impliquer qu'il joue une princesse tyrannique, semble être un cri à Marie-Antoinette.
    Murasakibara : S'il n'y a pas de riz, alors va manger des viennoiseries !!
  • Cheveux violets : Sa couleur signature est le violet.

Akashi Seijuro

akashi seijuro

Ancien capitaine et meneur de l'équipe de basket-ball du collège Teikou, il est le chef de la génération des miracles. C'est lui qui a découvert la capacité de détournement de Kuroko, et malgré le fait que son équipe soit remplie de génies égocentriques, ils l'écoutent tous. En témoigne la façon dont toute l'équipe de Génération des Miracles s'est présentée lorsqu'il les a convoqués, et comment Midorima lui a prêté ses ciseaux alors qu'il a refusé de les prêter à Murasakibara. Il était le dernier membre du GOM à être présenté.

AKASHI SEIJURO

  • L'As : Pour Rakuzan High. En outre, il déclare qu'il n'a jamais rien perdu de toute sa vie. Ceci est déconstruit, car la pression massive que son père a exercée sur lui pour qu'il soit l'As en tout, combinée à la perte de sa mère (qui était sa seule source de soutien) l'a finalement fait se briser et se perdre de vue. Lorsqu'on lui demande quel est son meilleur sujet dans une interview bonus, il répond "tous".
  • Tout ou Rien : Comment il pense normalement quand il s'agit d'être le meilleur, en particulier avec son exemple Crazy People Play Chess vu ci-dessous. Et concernant sa double personnalité, son autre personnalité s'est manifestée en raison du désir d'atteindre l'excellence pure par pression tout au long de sa vie via sa personnalité d'origine. Sa quasi-perte avec Murasakibara pendant leurs jours Teikou était ce qui l'a fait craquer et finir de cette façon encore plus que jamais. L'exemple Can't Catch Up vu ci-dessous est également lié à cela.
  • Impressionnant par analyse : Son œil d'empereur lui permet de « voir » ce que ses adversaires vont faire en analysant instantanément leurs petits mouvements inconscients.
  • Folie : La première fois qu'il rencontre Kagami, il l' attaque avec des ciseaux . Il déclare plus tard qu'il savait que Kagami aurait pu esquiver, mais il a quand même laissé une coupure sur le visage de Kagami.
  • Empereur : Sa pose par défaut dans l'art officiel, généralement avec sa veste sur les épaules. Le fait aussi dans l'univers, comme juste avant le match contre Shutoku.
  • Vantard :
    "Je suis absolu. Je peux voir l'intégralité du futur. Ce n'est qu'une simple question de le changer."
  • Antagoniste méchant : Dans un sens assez peu traditionnel. Il ne fait une apparition appropriée que tard dans la série, mais il est généralement considéré comme le principal "antagoniste" de la série, car il est le principal qui a causé une grande partie du conflit entre la génération des miracles à l'époque. Cependant, il convient de noter qu'il est plus un anti-héros qu'autre chose.
  • Série de victoires / défaites brisées : cela lui arrive finalement lors de son match contre Seirin, où Kuroko et Kagami brisent l'œil de son empereur et le font se briser mentalement avant le temps mort de Rakuzan .
  • Impossible de rattraper : il s'avère que la raison de sa double personnalité était due au fait qu'il s'était rendu compte que l'autre génération des miracles développait ses talents et s'épanouissait en prodiges notables. Cela a amené Akashi à se questionner sur son droit d'être toujours avec eux, se sentant comme s'il était laissé pour compte. Tout ce qu'il a fallu, c'est un match avec Murasakibara pour le faire réfléchir pour la première fois à la signification de la défaite et lui donner cette impulsion en cassant .
  • Le Capitaine : Il a réussi à devenir capitaine du club de Teikou lors de sa deuxième année, et il est capitaine à Rakuzan lors de sa première année . Et aucun des joueurs plus âgés et plus expérimentés ne semble s'en soucier.
  • Le Maître d'échecs : Naturellement. De plus, alors que nous le voyons principalement jouer au shougi lorsqu'il ne joue pas au basket-ball, il est également mentionné qu'il joue aux échecs .
  • Combat Clairvoyance : C'est son talent particulier.
  • Super stratège : Le livre des personnages mentionne qu'il joue également aux échecs, bien que dans la série, nous ne voyons que des shougi. Et il n'est certainement pas la personne la plus saine du coin, surtout après avoir déclaré qu'il s'arracherait les deux yeux si Rakuzan perdait contre Shuutoku.
  • Rideaux assortis à la fenêtre :
    • Partiellement subverti. Alors que ses cheveux et son œil droit sont rouges, son gauche est jaune-orangé .
    • Joué complètement au collège, quand ses deux yeux étaient rouges. Jusqu'à ce que, bien sûr, son pouvoir se réveille. Sa personnalité d'origine, qui joue toujours cette droite, revient cependant à la fin.
  • Persuasif : Est si bon à cela que ses propres coéquipiers deviennent immédiatement soumis à la seule vue de l'un des regards d'Akashi.
  • 11th-Hour Superpouvoir : Real Akashi a Perfect-Rythmed Plays , une capacité à tirer le vrai potentiel de ses coéquipiers. Le déclencheur est l'exact opposé de l'autre zone d'Akashi ; au lieu d'abandonner ses coéquipiers pour tenter lui-même la victoire, le vrai Akashi accorde à ses coéquipiers l'accès à un état de type Zone . C'est parce que la capacité de jeu d'Akashi a tiré le plein potentiel des quatre autres bien qu'il soit noté qu'elle n'est que d'environ 90%, une étape avant la Zone. Il convient également de noter que lorsqu'Akashi entre dans la zone, il émet une aura qui l'entoure tout en faisant des passes parfaites, ce qui est probablement la distribution de la Zone à ses coéquipiers.
  • Moment d'établissement du personnage : Il essaie de poignarder Kagami avec une paire de ciseaux pour l'avoir interrompu.
  • Arrogant : Étant un manga de sport, il ne peut pas être vraiment méchant, mais il est très arrogant et impitoyable.
  • Petit mais persuasif : Il mesure 173 cm, ce qui fait de lui le deuxième membre le plus petit du GOM après Kuroko. Lorsque Furihata le rencontre, il est surpris qu'ils soient à peu près de la même taille.
  • Visage caché : Il est toujours montré de dos ou du cou vers le bas. Même lorsqu'il est face à face avec les personnages principaux, il a un visage encadré dans l'ombre . Son visage est enfin révélé à la fin du chapitre 113.
  • Base du prénom : Après que l'autre côté de sa personnalité divisée ait pris le dessus de façon permanente , il a commencé à appeler ses coéquipiers à Teikou avec leurs prénoms. Ils ont continué à l'appeler par son nom de famille, cependant. Son vrai moi en tant que fleuret inversé utilise la base du nom de famille .
  • Les élèves infernaux : Ses yeux d'empereur pourraient facilement être confondus avec les yeux d'un démon.
  • Dominateur : Eh bien, pas vraiment les tuer mais dominer et écraser complètement leur moral.
    • Après avoir été insulté par Murasakibara pendant l'entraînement, il a réveillé son Emperor Eye et a marqué 5 paniers consécutifs pour remporter le match, ce qui a conduit Murasakibara à quitter le gymnase en colère .
    • Lors de son dernier match à Teiko, il a orchestré un plan pour humilier et démoraliser Ogiwara et ses coéquipiers. Cela a également conduit Ogiwara à quitter le basket-ball .
    • Il a dominé à lui seul toute l'équipe Shutoku, notamment Midorima. Il a fait tomber tous les joueurs qui l'ont marqué et l'a laissé marquer. La défaite de Shutoku a fait que Midorima et Takao ont versé des larmes viriles .
    • Pendant les finales de la Winter Cup, chaque fois que Kagami le marque, il est soit laissé pour compte, soit tombe. Après être entré dans la zone, il a fait s'agenouiller Izuki et Hyuga devant lui et a également bloqué le dunk de Teppei. Au final, Seirin a quand même réussi à gagner grâce à Kagami et son Lancer Kuroko qui l'ont aidé à libérer le vrai pouvoir de la Zone .
  • Je ne suis pas gaucher :
    • Takao est à juste titre horrifié de réaliser qu'Akashi se déplace imperceptiblement plus lentement qu'il n'est réellement capable de le faire pendant toute la première moitié du match Rakuzan-Shuutoku, simplement pour tromper Hawk Eye de Takao.
    • A la fin de son match avec Seirin, sa personnalité d'origine revient et il développe son deuxième talent spécial .
  • Coupe de cheveux importante : Dans sa première apparition, et de sa propre main rien de moins. Au début, cela sert à illustrer à quel point Akashi est prêt à être absolu, bien qu'après l'arc de Teikou, cela puisse également montrer à quel point Akashi était devenu différent.
  • Chevalier Templier : Il peut et fera tout pour gagner et ne tolérera personne qui le défie ou le rabaisse.
  • Le Leader : Un cerveau avisé. Il montre en quelque sorte des traces du type charismatique, comme lorsqu'il tire dans son propre panier pour sortir ses coéquipiers de leur ornière.
  • Nom significatif : La plupart des personnages ont des noms significatifs en raison de la dénomination des thèmes, mais Akashi prend le gâteau. Son nom souligne son règne absolu et son contrôle de la situation et des personnes qui l'entourent. Son nom de famille utilise le kanji '司', désignant le souverain, et son prénom utilise le kanji '征' signifiant conquérir. « 十郎 » signifie 10 hommes, soit le nombre total de joueurs de basket-ball sur le terrain. Son nom complet signifie 'Red Ruler, Conqueror of Ten Men'.
  • Aucun sens de l'humour : Selon des anecdotes .
  • Grosse détente : Il ne mesure que 2 pouces de plus que Kuroko, mais il peut toujours dunk comme un champion.
  • Ponctué ! Pour! Accentuation! : Quand il utilise pour la première fois la base du prénom sur Kuroko.
  •  Subverti : Bien qu'il ait l'air de l'être, la révélation de sa personnalité divisée et de sa personnalité Ax-Crazy fait de lui l'une des personnes les plus insensées du GOM. Il va mieux.
  • Révélation : Son visage au chapitre 113.
  • Stratège hors pair : Avec shougi à l'écran, mais il est également mentionné qu'il joue aux échecs. Peut-être aussi Crazy People Play Shougi .
  • Super : Il se porte toujours avec un sentiment de grande confiance, mais il ne devient pas complètement suffisant jusqu'à ce que quelqu'un pense qu'il peut le battre à quelque chose, auquel cas il est plus qu'heureux de lui prouver qu'il a tort.
  • Le sociable : montre des nuances de cela, principalement à cause de son éducation en tant qu'héritier d'une famille de classe supérieure.
  • Très rapide : Il est déjà très rapide au début, mais il devient peut-être le joueur le plus rapide de toute la série lorsqu'il entre dans la Zone, où il devient littéralement capable de tourner en rond autour d'un Kagami zoné, peut casser la cheville Hyuga et Izuki avec une telle vitesse qu'ils tombent à genoux plutôt que de basculer en arrière, et capables de contrefaçons à court terme qui sont à la limite de l'impossible dans la vraie vie.
  • Personnalité divisée : Midorima soupçonnait Akashi d'avoir cela. Akashi lui-même admet à Kuroko qu'il a ça. Ceci est mieux illustré lorsqu'il passe de "minerai" à "boku".
  • Deuxième Personnalité : lui est arrivé dans le passé lors d'un match contre Murasakibara où la possibilité de perdre lui a été présentée, le faisant craquer. Mais cela se reproduit depuis longtemps lors du dernier match lorsque sa personnalité d'origine revient au volant.
  • Super Oeil : Son Emperor Eye est généralement considéré comme la capacité la plus révolutionnaire du GOM. Et si cela ne suffisait pas, Midorima en déduit que la personnalité originale d'Akashi a également sa propre capacité éveillée, faisant d'Akashi le seul membre du GOM à avoir deux capacités.
  • Le stoïcien : Dans une certaine mesure , moins pendant ses années chez Teiko. Au lycée, ce trait est plus visible, à part quelques sourires (généralement déclenchés par un adversaire le défiant) et quelques regards légèrement surpris, Akashi montre rarement ses émotions sur et en dehors du terrain.
  • Vrai Akashi : Il le devient dans les dernières secondes du match contre la Team Jabberwock. Après que le vrai Akashi et l'autre Akashi se soient fusionnés, il acquiert une nouvelle capacité. L'œil de l'empereur complet qui est capable de voir l'avenir plus loin que l'œil de Nash Bell et est capable de lui voler la balle. Bien que l'œil de Nash Bell soit capable de prédire les mouvements futurs de tout le monde dans le tribunal et qu'Akashi ait perdu contre lui il n'y a pas longtemps.
  • Super Reflexes : Avec l'utilisation de son Emperor Eye, il peut annuler toute tentative de Triple Menace contre lui ou l'utilisation de mouvements à grande vitesse contre lui car il sait ce que vous allez faire avant même de commencer vos mouvements préparatoires, le rendant limite imbattable dans un scénario 1v1. Cela s'étend à contrer les gens plus vite et plus fort que lui comme Zone ! Kagami, qui, au lieu d'essayer de l'arrêter, se contente de secouer légèrement hors de son rythme pour que son jeu échoue si Akashi parvient à l'arrêter complètement.
  • Mature : Il s'est avéré beaucoup plus mature que ses coéquipiers dans l'Arc Teiko. C'est l'une des raisons qui l'ont amené à succéder à Nijimura en tant que capitaine de l'équipe au cours de sa deuxième année.
  • Très fort : La personnalité qui a montré des traces d'elle-même avant d'éveiller ses yeux d'empereur et de le prendre complètement en charge après cela, est nettement plus folle que son moi d'origine.

 

Titre(s) alternatif(s) : Kuroko No Basuke Generation Of Miracles


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