La Zone
Zone (ゾ ー ンZōn ) est un terme faisant référence à l'état d'un joueur lorsqu'il atteint son potentiel maximum. C'est un superlatif de concentration et de concentration régulières. Les conditions pour entrer dans cet état varient de chaque personne.
Une exigence fondamentale pour entrer dans la zone est également d'avoir une quantité extrême d'amour et de passion envers le jeu. De plus, le joueur doit être très talentueux, rejetant des candidats potentiels tels que Himuro .
Ce terme est fréquemment utilisé non seulement dans les matchs de basket-ball réels, mais également dans d'autres sports lorsqu'un joueur est sur une très bonne séquence de forme pendant un match particulier. Jusqu'à présent, seuls Aomine, Kagami, Murasakibara, Akashi et Kise ont atteint cet état. Pendant les finales de la Winter Cup ; Hayama, Mibuchi, Nebuya et Mayuzumi étaient un pas près d'entrer dans la zone et en raison de l'influence de Akashi, mais n'a pas entrer.
La description
Selon Midorima , seuls les prodiges peuvent utiliser la zone et même les meilleurs joueurs qui se concentrent sans la zone ne peuvent utiliser que jusqu'à 80% de leur potentiel pendant un match. Lorsqu'un joueur entre dans la zone, ses yeux seront montrés émettant des courants d'électricité, indiquant la concentration profonde du joueur. Les couleurs de l'électricité sont de la même couleur que leurs yeux (c'est-à-dire qu'Aomine a les yeux bleus tandis que l'électricité est également bleue). La vision du joueur devient totalement monochrome et son audition est complètement filtrée.
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La condition de base pour entrer dans la Zone est d'avoir une passion inébranlable pour le basket-ball. Cette exigence va de pair avec la nécessité de remplir les conditions d'indépendance de l'utilisateur, dans la plupart des termes, le désespoir de gagner ou la prospérité pour la concurrence. Lors des quarts de finale de Seirin contre Yōsen, Aomine révèle en outre qu'une deuxième condition est nécessaire pour entrer dans la zone qui est le talent . Aomine explique que même si Himuro est un très bon joueur, il n'est que le meilleur qu'un homme ordinaire puisse être et qu'il est donc incapable d'entrer dans la zone.
Il est également mentionné qu'il sera beaucoup plus difficile d'entrer dans la zone une deuxième fois, car l'utilisateur devient naturellement dépendant de l'utilisation de la zone en sachant son existence. Cela a été prouvé lorsque Kagami se forçait désespérément à entrer dans la Zone pour la deuxième fois, mais en vain. Daiki Aomine déclare que pour entrer dans la zone, il ne faut pas penser à entrer dans la zone, car des pensées vacillantes ne feront que perturber le flux de concentration. Kagami a plus tard pu entrer dans la zone après avoir complètement abandonné le désir et jouer de son mieux à la place.
À l'approche de la finale de la Winter Cup , Aomine a révélé plus d'informations sur les conditions d'entrée dans la Zone à Kagami lors de leur 1 contre 1 avant le match contre Kaijō High . Il note que chacun a un «déclencheur» différent pour entrer dans l'état privilégié de la Zone. Si vous êtes incroyablement concentré sur le jeu, vous pouvez appuyer sur la gâchette pour y entrer. Pour Kagami, son déclencheur est apparemment «la volonté de se battre pour ses amis, son équipe».
L'inconvénient de la zone est que l'endurance de l'utilisateur est rapidement épuisée. Le joueur ne peut pas rester dans cet état pendant tout le match, ce qui crée une limite de temps où la zone de l'utilisateur s'affaiblira avant d'être forcé de sortir de l'état mental clair. Cependant, il a été démontré que Kagami dépasse sa limite de temps lorsqu'il a une motivation appropriée, comme se battre pour ses coéquipiers. Afin de surmonter la perte d'endurance au cours du dernier quart du match contre Rakuzan, Kagami a réservé l'utilisation de la Zone pour des moments spécifiques pendant l'attaque afin de conserver son endurance.
Être dans la zone, c'est comme sombrer dans l'eau. Plus l'utilisateur utilise la Zone, plus il s'enfonce. Une fois qu'il atteint le fond, l'utilisateur utilise 100% de son potentiel. En dessous, il y a une deuxième porte, même au-delà de la zone. Aomine décrit cela comme une «zone au-delà de la zone», qui est beaucoup plus forte. Cependant, cette porte gardée par un mystérieux gardien se tenant devant elle. Si un utilisateur veut ouvrir la deuxième porte de la zone, il devra passer le gardien et ouvrir la porte.
Zone Direct Drive
Lorsque Kagami a compris la vraie signification de la zone au-delà de la zone, son gardien s'est révélé être en fait Kuroko. Lorsque la porte est ouverte, les coéquipiers de l'utilisateur de Zone peuvent parfaitement synchroniser leurs actions avec ce dernier par un simple contact visuel, leur permettant ainsi d'effectuer un jeu en équipe à la vitesse de la Zone, ce qui surpasse même les prédictions d'Akashi . Il est à noter qu'Aomine n'a pas pu ouvrir la deuxième porte en raison de son manque de jeu d'équipe et de la promotion du jeu individuel en tant qu'as. Lorsqu'un joueur ouvre la deuxième porte, elle est connue sous le nom de Direct Drive Zone , la vraie forme de la Zone.
Utilisateurs
Zone d' Aomine
Aomine (Anime) | Aomine (Manga)
Quand Aomine trouve un adversaire digne, il atteindra son plein potentiel. Sous cette influence, il est "dans la zone", ce qui signifie que personne d'autre ne peut l'arrêter à moins d'être également dans la zone.
Seuls les meilleurs joueurs d'élite ont la permission d'entrer dans la zone, mais Aomine se fraye un chemin avec désinvolture. Ouvrir la porte de la zone signifie ouvrir la porte à votre plein potentiel, à 100% de ses capacités et capacités. Dans le cas d'Aomine, sa vitesse double au moins au point où il peut dépasser sans effort une double équipe, et sa puissance augmente considérablement. Sa capacité à marquer de n'importe où augmente énormément et les compétences d'Aomine deviennent encore plus écrasantes.
En raison des victoires passées d'Aomine, il n'avait pas subi autant de pression que lors du match contre Seirin High , plus précisément Kagami . Il a commencé à aimer jouer contre son premier véritable adversaire depuis un certain temps et ce sentiment de plaisir et d'excitation lui a ouvert les portes de la Zone.
La différence entre sa zone et celle de Murasakibara est qu'il est entré accidentellement dans la zone alors qu'il semble qu'il y soit entré par sa propre volonté.
Zone de Kagami
Kagami (Anime) | Kagami (Manga)
Lorsque Kagami est dans la Zone, ses réflexes, sa vitesse et surtout sa puissance et sa force de saut sont considérablement augmentés. Kagami a accédé à la Zone pour la première fois quand il était sous la pression de perdre à nouveau contre Tōō et voulait protéger tout le monde contre l'as de la Génération des Miracles , Aomine.
Lors du match contre Yōsen lors du quart de finale de la Winter Cup , Kagami active la Zone pour la deuxième fois. Cette fois, il est même capable de tirer un 3 points sans craindre de rater et avec une précision parfaite. Tandis que dans la zone dans ce match, Kagami peut sauter encore plus haut et est également capable de maîtriser Murasakibara qui se spécialise dans la force (même en bloquant un marteau de Thor à pleine puissance) et de rendre inutile le Mirage Shot d' Himuro .
Avant les finales de la Winter Cup , Aomine a également révélé à Kagami que sa condition pour activer la Zone est lorsque ce dernier est dans un état de désespoir pour se battre pour ses coéquipiers, à savoir Seirin. Kagami, après avoir reconnu les conseils d'Aomine, est alors capable d'activer la Zone dès le début du match.
Il est également à noter que Kagami ne peut exécuter son mouvement de signature, le Meteor Jam que dans la zone. En effet, Meteor Jam nécessite une puissance de saut extrême pour lancer le ballon dans le panier et le contrôle du ballon avec sa main gauche.
Zone de Murasakibara
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Selon Aomine et Kise , en termes de capacité, il rencontre le talent nécessaire pour entrer dans la Zone, mais malheureusement, il ne le pourrait jamais car il était supposé ne pas avoir le terme le plus basique nécessaire: l'amour du basket-ball. Cependant, de telles hypothèses se sont avérées fausses lorsque Murasakibara est entré de manière surprenante dans la zone. Au bord du désespoir et de l'épuisement face à Seirin High en quarts de finale de la Winter Cup , dont Kagami déjà dans la Zone, Murasakibara a ouvert les portes de la Zone. Sa puissance a considérablement augmenté et sa force ainsi que sa vitesse sont devenues plus grandes qu'avant. Ceci est prouvé quand Kagami dans la zone avait encore besoin L'assistance de Kiyoshi pour empêcher Murasakibara d'exécuter le Marteau de Thor (bien que la Zone de Kagami touche à sa fin).
Après le match, Murasakibara a prétendu avoir arrêté le basket-ball, mais s'est effondré en larmes peu de temps après. Indiquant clairement qu'il a une passion pour le basket-ball, Murasakibara entre dans les conditions extrêmes de la Zone.
Zone d' Akashi
Akashi (Anime) | Akashi (Manga)
Akashi avait connaissance de la zone avant d'assister au match Seirin vs Tōō pendant la Winter Cup, mais après avoir vu Aomine y entrer, Akashi a été surpris de son potentiel et il a cherché son propre déclencheur pour entrer dans la zone et l'a finalement trouvé. Après avoir vaincu Mibuchi , Hayama et Nebuya lors d'une bataille à trois, Akashi déclare que son déclencheur est lorsqu'il arrête de compter sur ses coéquipiers pour gagner et décide à la place de remporter la victoire par lui-même. Sa Zone ne serait utilisée que comme un atout dans les situations où Rakuzan perdrait sûrement.
Quand Akashi est entré dans la Zone au quatrième quart du match de la finale contre Seirin , sa vitesse et son temps de réaction ont considérablement augmenté. Il l'a combiné avec l'Empereur Eye pour arrêter Kagami qui était également dans la Zone. Pendant qu'il se trouve dans la zone, la vitesse et l'agilité d'Akashi sont immenses, capables de distancer même Kagami alors qu'il est dans la zone sur une pause rapide, et dribble a dépassé plusieurs défenseurs prenant le ballon d'un océan à l'autre. Cependant, Seirin a réussi à arrêter Akashi avec le jeu de combinaison de Kuroko et Kagami, où Kuroko utilise son œil quasi-empereur pour prédire les mouvements de Kagami et se déplacer dans la direction opposée pour intercepter Akashi. Cette tactique de l'Emperor Eye a été utilisée pour arrêter Akashi à deux reprises, ce qui l'a choqué et ne s'est pas concentré, ce qui lui a fait perdre sa zone.
«Zone» de Rakuzan High
Rakuzan (Anime) | Rakuzan (Manga)
Lorsque le vrai Akashi a fait surface, il a commencé à utiliser son Emperor Eye pour perfectionner les passes à ses coéquipiers. De cette façon, les membres de son équipe n'avaient plus à se soucier de recevoir les passes, car Akashi calculait la trajectoire, la vitesse et la force de ces passes au point que ceux qui les recevaient pouvaient penser à leur prochain coup et commencer à bouger avant même de toucher le ballon. , et ainsi, les coéquipiers d'Akashi pourraient améliorer leurs performances, mais pas aux 100% habituels accordés par la Zone, mais à 90% de leurs capacités, comme indiqué par Riko. Les joueurs de Rakuzan ne sont pas entrés dans la zone, mais étaient un pas avant d'y entrer
Zone de Kise
Kise (Anime) | Kise (Manga)
Kise entre dans la Zone au troisième quart du match contre le Jabberwock. Kise a pu le faire après s'être souvenu des paroles de Kasamatsu avant le début du match. Ces mots devaient gagner, non pas pour se venger, mais pour prouver tout ce que leurs senpai ont fait pour le sport.
Midorima a déclaré que Kise, avec la conjonction de sa copie parfaite, est le joueur extrêmement fort sur le terrain, dépassant même Silver en termes de vitesse et de force. Cependant, il a également mentionné que ce combo ne durerait pas très longtemps en raison du fait que la zone et la copie parfaite drainent beaucoup d'endurance de l'utilisateur.
Dans cet état, Kise est capable à la fois de gérer Silver tout seul et de tenir Jabberwock à distance. Il a même réussi à transformer une différence de dix-sept points en une différence de dix points, ne laissant que les adversaires marquer deux fois avant de devenir gravement fatigué et de remplacer Akashi.
Midorima Zone
Midorima (Anime) | Midorima (Manga)
Bon nous savons que Midorima n'est jamais rentré dans la zone ! Mais du coup voici une image de midorima dans la Zone, ses réflexes, sa vitesse et surtout sa puissance vont considérablement augmentés.
Midorima a accédé à la Zone pour la première fois en deuxième année en affrontant Aomine quand il allait perdre pour la troisème fois et voulait absolument gagner avec tout le monde et toute son équipe !
Midorima dans la zone avec Takao et l'équipe de Shutoku a tenu tête a Aomine est a remporté son match contre lui. Il a en fin réussi à battre Aomine d'où sa question dans le Film The Last Game "qui a dit que tu étais le plus fort ?".